原创 LOL成就系统上线:不继承历史游戏数据,大乱斗也有专属成就

原创 LOL成就系统上线:不继承历史游戏数据,大乱斗也有专属成就

原标题:LOL成就系统上线:不继承历史游戏数据,大乱斗也有专属成就

大家好,这里是锦城,国服12.9版本更新以后英雄联盟成就系统已经正式上线了,下面就让我们一起来看看吧!

首先第一次登陆客户端就会提升成就系统在上方“生涯”的“成就”里面。

新增成就系统以后,结束游戏后给队友点完赞就会来到成就页面而不是计分板。里面会详细告诉你这局游戏你成功解锁了哪些成就,或者成就的进度条增加了多少。而且这个成就系统是不计算历史游戏数据,比如“团战积极分子”是指参团率大于90%,我打完一局游戏这个成就的进度条只加一了,关于对局内游戏行为的成就都是从零开始的。但是对于皮肤、英雄、头像表情这些带有收集性质的召唤师成就是继承历史数据的。

大部分成就都是仅限在“召唤师峡谷”完成

不过也有小部分成就是专属于极地大乱斗的,我数了数共24个。

甚至连人机模式都有专属成就。

冠军杯赛也有专属成就

五黑也有专属成就

另外就是每个赛季都有一组限定成就,从2022赛季算起。

我翻完整个成就系统以后发现,好像这个系统就只有记录成就的功能,不会因为成就达到了什么级别就发放什么奖励。但我感觉以策划的惯例来看,以后可能会上线“成就商店”或者“成就通行证”之类的东西。返回搜狐,查看更多

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